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2年ぶりの投稿がゲームの話かよ、って感じですが更新しないよりマシでしょう。
ご無沙汰しております、ガス山です。
PC版で無料で遊べる同人TCGアイドルヴァーサスをちょいちょい遊んでます。
ネット対戦が出来て便利。
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色々デッキを見て「どういう風にデッキ組めばいいの?」って感じの人が多い感じでしたので防備録をかねてこのゲームの(自分が思ってる)セオリー的なことでも書こうかなと思います。
とりあえず色々フッとばしますがこのゲームは
「自分のターンに攻める」
「相手のターンは守る」
このゲームはカードが戦場に出られるかがランダムですね。場に最高戦力の布陣を敷いてもそれで戦えない場合があります。
不選出での3枚落ちを恐がってバランスよく配置したのでは戦力も中途半端に。
せめて自分のターンだけは強気に行きたい。
で、自分のデッキの開催イベントに偏りを持たせれば・・・
「自分のターンには不選出を恐れず控室の戦力を最高の形でステージに出せる」ということですね。
・相手ターンは開催イベントの偏りが分からないうちは不選出を避ける。
・自分ターンは開催イベントの偏りが分かるので強気の構成で。
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「守る」って具体的にどうするの?っていうのは「最小限の被害に留める」ってことですね。
ここで活躍するカードがこのへん。
『緊急退避!』 相手ターンの負けを無くせる。
『集中豪雨』 いろいろ無かったことにできる。
『【ビーチクイーン】木場真奈美』 相手ターンの負けを無くせる。
『【Snow White】如月千早』 能力起動で相手ターンの負けを1体減らせる。
『竜宮小町各種』 相手のドタキャン、体調不良の被害を無くせる。
『参加イベントが単色のカード』 そもそも選出をさせない。そんで自分のターンでは戦力になる。
デッキの組み方のチャートとしては
・使いたいカードを決めて積む。
・守りのカードを積む。
・ドタキャンと体調不良を積む(とりあえず強いので)。
・(あと池袋晶葉も強いので積む)
・使いたいカードが出せる組み合わせの開催イベント持ちのカードを探して積む。
・強いんだけど開催イベントが合わないカードを抜く。
こんな感じで組んでみるといいんじゃないかなーと思います。
個人的にはちゃんと自分のターンで強気にいけるデッキが基本をおさえてて強いんじゃないかと思います。
なので開催イベント超大事。
あと、本命で不足してる参加イベントを補うカードも探して組み込むのも大事ですね。
以上。以下余談。
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■ 余談「山札破壊関連」
出来ればちゃんと50枚デッキ組むといいと思います。
「山札破壊が流行ってるので枚数増しとけ」ってことだと思いますがしっかり50枚で組むのも練習のうちですな。
枚数増えるとその分弱いカードがどんどん入ってくるってことだから。
(あまりに山札破壊が強いってなると嵩増しも現実的な対策になるんでしょうかね。)
ただまあ、上で書いたようにバランス良いデッキが組めてればあとはプレイングでなんとでもなると思っているので枚数増えてもいいっちゃいい気はする。
セオリーの話をしてしまうと50枚がいいんだけど。
■ 余談「ハプニングの枚数」
多くても16枚かなーと思ってる。12だと少ないので14,5ぐらいが丁度いいと思う。
ハプニングカードを撃つ機会が無いターンを繰り返されると手札にハプニングが溜まるので「ハプニングカードを整理できる」カードが結構重要になってくる。具体的には
『【博識子女】古澤頼子』 さいつよ。パワー6。メガネ。
『【ハミングロード】萩原雪歩』
『【恋探偵物語】双海真美』 山札の下にポイ。普通に手札整理としても。
『【スポーツ祭】北川真尋』 メダルエリアに送るのがネック。次点。
『【浪速のマイペース娘】横山奈緒』 ステージに出なきゃダメ。除去の的。次点。
ハプニングの詰まり具合と相談してこのへんを積んどくのも大事。
パッションデッキなら日野茜も。
■ 余談「デッキの種類」
遊んでてアリかなと思ったデッキタイプ。
「メガネ」
メガネパワー増幅。システム系のアイドルも戦闘員になるのが強みかな。
ミラーマッチが面倒くさい。
「パッション」
パッションパワーチャージ。常に全力の暴力。
3枚使って相手1枚しか落とせないとかリソースの削りあいに弱い。
「ロワマッチ」
青緑。相手のドタキャンと緊急退避が腐る。避けられない課金の力。
2弾環境の注目。バランスがいいと思う。
「山札破壊」
かなり強いが不意の70枚デッキとかがだるい。
早苗とマコトで再チャレンジをしっかり落とす。
「ロック」
インベルや特訓後などで常に1体しか出さない。相手の場を流す。
ハプニング詰まりで事故らす&山札切れ&美心。安定しない。
「野々原茜」
ネコミミ。安定しない。弱くは無いと思う。
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こんなところで。3弾はまだわかんないですね。
アイヴァスの記事自体が少ないので何かの足しになれば。